最近,Alineaanalytic数据分析机构于6月发布了PlayStation Games的销售报告。在6月的PlayStation平台游戏销售清单中,Sword Star回到第八名,一个月内售出241,000套。促成这种强大性能的一个关键因素是由PC版本的巨大成功造成的“跨平台的反流效应”。详细分析了相关数据。在索尼的第三款游戏降落在Steam平台上之后,原始PS5版本通常导致销售量略有增加。这次,“ Swordstar”已成为最典型和最成功的“返回”案件之一。实际上,从2024年的第四季度到2025年第二季度,PS5版的“ Swordstar”已获得了几次降价促销活动。但是,由这些折扣造成的销售增长非常有限,在短方面,只进行了30,000-50,000张销售集。直到6月12日,PS5突然的原始版本的销售增加了。在短短四个星期内,PS5版本从183万增加到近210万,新销售额超过220,000辆。在此期间,游戏的价格仍以原始价格保持在69.99美元,没有打折。这一增长是上一个折扣期内增长率的四倍以上,这会导致额外的PS5平台收入超过1000万美元。分析表明,这种现象背后的是众多PC播放器的普遍存在,这些PC播放器显示了修改,照片和实时广播体验的比较演示,许多PS5玩家可以将门票“补充”到主机平台上,甚至以原始价格购买。现在,索尼(Sony)穿着第一部分的游戏来蒸汽平台,这已成为一种乘法链接策略,不仅可以促进PC方面的稳定销售,而且还促进了PS5方面的利润并取得了成果。